![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_199.jpg)
¿ Cuál varita para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 199 para "daños de fuego" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal aire de nivel 199 para Agilidad, daños de fuego y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y Potencia.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
13 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (fuego) :
200 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
15 Varita Roba PdV (aire) :
16 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Varita resistencia al fuego :
20 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
15 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita EfectosAgilidad :
227 Varita - Criterio 1 Potencia :
227 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
227 Varita Esquiva pérdidas PA :
228 Varita al retiro de PM :
228 Varita Esquiva Pérdidas PM :
227 Varita ArmasDaños (tierra) :
248 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
229 Varita Roba PdV (fuego) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
229 Varita Roba PdV (aire) :
228 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
228 Varita daños de agua :
229 Varita daños de aire :
227 Varita daños neutrales :
228 Varita Reenvía daños :
227 Varita daños por empuje :
227 Varita Daños críticos :
227 Varita daños con trampas :
227 Varita Potencia Trampas :
227 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Varita resistencia al fuego :
232 Varita resistencia al agua :
232 Varita resistencia al aire :
232 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
231 Varita % resistencia al fuego :
229 Varita % resistencia al agua :
231 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
227 Varita resistencia al empuje :
227 Varita res. tierra en JcJ :
227 Varita res. fuego en JcJ :
227 Varita res. agua en JcJ :
227 Varita res. aire en JcJ :
227 Varita res. neutral en JcJ :
227 Varita % res. tierra en JcJ :
227 Varita % res. fuego en JcJ :
227 Varita % res. agua en JcJ :
227 Varita % res. aire en JcJ :
227 Varita % Res. Neutral JcJ :
227 Varita EfectosAgilidad :
224 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
224 Varita al retiro de PM :
224 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
225 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
225 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
224 Varita - Criterio 2 daños de agua :
224 Varita daños de aire :
224 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
229 Varita resistencia al agua :
229 Varita resistencia al aire :
229 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
226 Varita % resistencia al agua :
228 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
226 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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