¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 196 para "daños" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal aire de nivel 196 para Agilidad, daños y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños y placaje.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
135 Martillo invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
22 Martillo Esquiva pérdidas PA :
22 Martillo al retiro de PM :
22 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
21 Martillo placaje :
21 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
77 Martillo Daños (aire) :
90 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
22 Martillo Roba PdV (fuego) :
25 Martillo Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
21 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
25 Martillo daños de agua :
24 Martillo daños de aire :
25 Martillo daños neutrales :
27 Martillo daños :
21 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
21 Martillo daños por empuje :
21 Martillo Daños críticos :
22 Martillo daños con trampas :
21 Martillo Potencia Trampas :
21 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
25 Martillo resistencia al agua :
24 Martillo resistencia al aire :
24 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo % resistencia a la tierra :
22 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
22 Martillo res. tierra en JcJ :
21 Martillo res. fuego en JcJ :
21 Martillo res. agua en JcJ :
21 Martillo res. aire en JcJ :
21 Martillo res. neutral en JcJ :
21 Martillo % res. tierra en JcJ :
21 Martillo % res. fuego en JcJ :
21 Martillo % res. agua en JcJ :
21 Martillo % res. aire en JcJ :
21 Martillo % Res. Neutral JcJ :
21 Martillo EfectosInteligencia :
199 Martillo Agilidad :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
108 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo placaje :
98 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
210 Martillo Agilidad :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
190 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
117 Martillo daños :
112 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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