¿ Cuál cinturón para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 195 para "resistencia al aire" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal aire de nivel 195 para agilidad, resistencia al aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón - Criterio 3 Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón - Criterio 3 Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Agilidad :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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