¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 191 para "PM" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal aire de nivel 191 para agilidad, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y daños (aire)
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (aire) :
35 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
169 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosAgilidad :
57 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
58 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (aire) :
57 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
57 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosAgilidad :
36 Armas - Criterio 1 PM :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
159 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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