¿ Cuál capa para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 188 para "potencia" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal aire de nivel 188 para agilidad, potencia y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y % resistencia a la tierra
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Búsqueda% resistencia a la tierra 76
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
41 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosAgilidad :
52 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Capa Roba PdV (fuego) :
52 Capa Roba PdV (neutral) :
52 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
52 Capa res. fuego en JcJ :
52 Capa res. agua en JcJ :
52 Capa res. aire en JcJ :
52 Capa res. neutral en JcJ :
52 Capa % res. tierra en JcJ :
52 Capa % res. fuego en JcJ :
52 Capa % res. agua en JcJ :
52 Capa % res. aire en JcJ :
52 Capa % Res. Neutral JcJ :
52 Capa EfectosAgilidad :
65 Capa - Criterio 1 Potencia :
65 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
66 Capa Potencia Trampas :
66 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
80 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
71 Capa resistencia al empuje :
67 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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