¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 187 para "Vitalidad" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 187 para agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1465 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1466 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1467 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2042 Armas Daños (neutral) :
2517 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1469 Armas Roba PdV (neutral) :
1465 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1468 Armas daños de fuego :
1471 Armas daños de agua :
1470 Armas daños de aire :
1469 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1466 Armas Daños críticos :
1467 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1477 Armas resistencia al aire :
1477 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1467 Armas % resistencia al fuego :
1468 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1467 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosAgilidad :
1448 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1451 Armas Esquiva pérdidas PA :
1450 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1929 Armas Daños (fuego) :
2059 Armas Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1461 Armas Roba PdV (fuego) :
1474 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1451 Armas Roba PdV (neutral) :
1448 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1461 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1461 Armas Reenvía daños :
1448 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1451 Armas daños con trampas :
1448 Armas Potencia Trampas :
1448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1473 Armas resistencia al agua :
1474 Armas resistencia al aire :
1474 Armas resistencia neutral :
1476 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1463 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1459 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1448 Armas res. fuego en JcJ :
1448 Armas res. agua en JcJ :
1448 Armas res. aire en JcJ :
1448 Armas res. neutral en JcJ :
1448 Armas % res. tierra en JcJ :
1448 Armas % res. fuego en JcJ :
1448 Armas % res. agua en JcJ :
1448 Armas % res. aire en JcJ :
1448 Armas % Res. Neutral JcJ :
1448 Armas EfectosAgilidad :
2403 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2403 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2404 Armas Esquiva pérdidas PA :
2404 Armas al retiro de PM :
2404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2405 Armas ArmasDaños (tierra) :
2741 Armas Daños (fuego) :
2837 Armas Daños (neutral) :
3114 Armas Roba PdV (tierra) :
2404 Armas Roba PdV (fuego) :
2405 Armas Roba PdV (agua) :
2406 Armas Roba PdV (aire) :
2403 Armas Dañosdaños de tierra :
2406 Armas daños de fuego :
2409 Armas daños de agua :
2408 Armas daños de aire :
2406 Armas daños neutrales :
2405 Armas Reenvía daños :
2403 Armas daños por empuje :
2404 Armas Daños críticos :
2404 Armas daños con trampas :
2403 Armas Potencia Trampas :
2403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2415 Armas resistencia al fuego :
2414 Armas resistencia al agua :
2414 Armas resistencia al aire :
2414 Armas resistencia neutral :
2416 Armas % resistencia a la tierra :
2405 Armas % resistencia al fuego :
2406 Armas % resistencia al agua :
2406 Armas % resistencia al aire :
2405 Armas % resistencia neutral :
2405 Armas Resistencia Críticos- :
2404 Armas resistencia al empuje :
2405 Armas res. tierra en JcJ :
2403 Armas res. fuego en JcJ :
2403 Armas res. agua en JcJ :
2403 Armas res. aire en JcJ :
2403 Armas res. neutral en JcJ :
2403 Armas % res. tierra en JcJ :
2403 Armas % res. fuego en JcJ :
2403 Armas % res. agua en JcJ :
2403 Armas % res. aire en JcJ :
2403 Armas % Res. Neutral JcJ :
2403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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