![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 186](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_186.jpg)
¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 186 para "Daños (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal aire de nivel 186 para agilidad, daños (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños (aire).
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
260 Martillo invocaciones :
175 Martillo prospección :
172 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
309 Martillo Daños (agua) :
213 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
372 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
168 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
168 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
167 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Agilidad :
147 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
160 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (fuego) :
280 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
327 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosInteligencia :
266 Martillo Agilidad :
174 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
187 Martillo prospección :
182 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
180 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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