
¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 171 para "Potencia Trampas" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 171 para agilidad, potencia trampas y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y gc.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
139 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (neutral) :
1703 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
157 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
150 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas EfectosAgilidad :
1503 Armas - Criterio 1 GC :
1503 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1504 Armas al retiro de PM :
1506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1505 Armas ArmasDaños (tierra) :
1973 Armas Daños (fuego) :
2100 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1510 Armas Roba PdV (fuego) :
1517 Armas Roba PdV (agua) :
1514 Armas Roba PdV (aire) :
1505 Armas Roba PdV (neutral) :
1517 Armas Dañosdaños de tierra :
1509 Armas daños de fuego :
1512 Armas daños de agua :
1512 Armas daños de aire :
1508 Armas daños neutrales :
1509 Armas Reenvía daños :
1503 Armas daños por empuje :
1506 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1529 Armas resistencia al fuego :
1523 Armas resistencia al agua :
1525 Armas resistencia al aire :
1522 Armas resistencia neutral :
1528 Armas % resistencia a la tierra :
1512 Armas % resistencia al fuego :
1514 Armas % resistencia al agua :
1515 Armas % resistencia al aire :
1511 Armas % resistencia neutral :
1510 Armas Resistencia Críticos- :
1504 Armas resistencia al empuje :
1506 Armas res. tierra en JcJ :
1503 Armas res. fuego en JcJ :
1503 Armas res. agua en JcJ :
1503 Armas res. aire en JcJ :
1503 Armas res. neutral en JcJ :
1503 Armas % res. tierra en JcJ :
1503 Armas % res. fuego en JcJ :
1503 Armas % res. agua en JcJ :
1503 Armas % res. aire en JcJ :
1503 Armas % Res. Neutral JcJ :
1503 Armas EfectosAgilidad :
1417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
2024 Armas Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1439 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1420 Armas Roba PdV (neutral) :
1432 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1424 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1444 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
88Nivel : 88Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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