¿ Cuál martillo para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 159 para "invocaciones" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal aire de nivel 159 para agilidad, invocaciones y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños (fuego).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
220 Martillo invocaciones :
162 Martillo - Criterio 2 prospección :
170 Martillo al retiro de PA :
163 Martillo Esquiva pérdidas PA :
162 Martillo al retiro de PM :
162 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
162 Martillo ArmasDaños (tierra) :
249 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
364 Martillo Roba PdV (tierra) :
163 Martillo Roba PdV (fuego) :
165 Martillo Roba PdV (agua) :
164 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
162 Martillo daños por empuje :
162 Martillo Daños críticos :
163 Martillo daños con trampas :
162 Martillo Potencia Trampas :
162 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
163 Martillo resistencia al aire :
163 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
164 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
163 Martillo % resistencia neutral :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
162 Martillo res. fuego en JcJ :
162 Martillo res. agua en JcJ :
162 Martillo res. aire en JcJ :
162 Martillo res. neutral en JcJ :
162 Martillo % res. tierra en JcJ :
162 Martillo % res. fuego en JcJ :
162 Martillo % res. agua en JcJ :
162 Martillo % res. aire en JcJ :
162 Martillo % Res. Neutral JcJ :
162 Martillo EfectosInteligencia :
282 Martillo Agilidad :
234 Martillo - Criterio 1 prospección :
242 Martillo al retiro de PA :
235 Martillo Esquiva pérdidas PA :
234 Martillo al retiro de PM :
234 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
234 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
271 Martillo Daños (aire) :
278 Martillo Daños (neutral) :
406 Martillo Roba PdV (tierra) :
235 Martillo Roba PdV (fuego) :
238 Martillo Roba PdV (agua) :
235 Martillo Roba PdV (aire) :
234 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo Dañosdaños de tierra :
235 Martillo daños de fuego :
235 Martillo daños de agua :
235 Martillo daños de aire :
235 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
234 Martillo daños por empuje :
234 Martillo Daños críticos :
235 Martillo daños con trampas :
234 Martillo Potencia Trampas :
234 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
237 Martillo resistencia al agua :
236 Martillo resistencia al aire :
236 Martillo resistencia neutral :
239 Martillo % resistencia a la tierra :
235 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
235 Martillo % resistencia neutral :
234 Martillo Resistencia Críticos- :
234 Martillo resistencia al empuje :
235 Martillo res. tierra en JcJ :
234 Martillo res. fuego en JcJ :
234 Martillo res. agua en JcJ :
234 Martillo res. aire en JcJ :
234 Martillo res. neutral en JcJ :
234 Martillo % res. tierra en JcJ :
234 Martillo % res. fuego en JcJ :
234 Martillo % res. agua en JcJ :
234 Martillo % res. aire en JcJ :
234 Martillo % Res. Neutral JcJ :
234 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo - Criterio 2 prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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