¿ Cuál martillo para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 152 para "resistencia al agua" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal aire de nivel 152 para agilidad, resistencia al agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
284 Martillo invocaciones :
219 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
360 Martillo Daños (agua) :
268 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
213 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo EfectosInteligencia :
334 Martillo Agilidad :
271 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
278 Martillo prospección :
272 Martillo al retiro de PA :
271 Martillo Esquiva pérdidas PA :
271 Martillo al retiro de PM :
271 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
271 Martillo ArmasDaños (tierra) :
348 Martillo Daños (fuego) :
405 Martillo Daños (agua) :
316 Martillo Daños (aire) :
322 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
272 Martillo Roba PdV (fuego) :
272 Martillo Roba PdV (agua) :
271 Martillo Roba PdV (aire) :
271 Martillo Roba PdV (neutral) :
271 Martillo Dañosdaños de tierra :
271 Martillo daños de fuego :
271 Martillo daños de agua :
271 Martillo daños de aire :
271 Martillo daños neutrales :
271 Martillo Reenvía daños :
271 Martillo daños por empuje :
271 Martillo Daños críticos :
271 Martillo daños con trampas :
271 Martillo Potencia Trampas :
271 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Martillo resistencia al fuego :
271 Martillo resistencia al aire :
272 Martillo resistencia neutral :
271 Martillo % resistencia a la tierra :
272 Martillo % resistencia al fuego :
271 Martillo % resistencia al agua :
271 Martillo % resistencia al aire :
271 Martillo % resistencia neutral :
272 Martillo Resistencia Críticos- :
271 Martillo resistencia al empuje :
271 Martillo res. tierra en JcJ :
271 Martillo res. fuego en JcJ :
271 Martillo res. agua en JcJ :
271 Martillo res. aire en JcJ :
271 Martillo res. neutral en JcJ :
271 Martillo % res. tierra en JcJ :
271 Martillo % res. fuego en JcJ :
271 Martillo % res. agua en JcJ :
271 Martillo % res. aire en JcJ :
271 Martillo % Res. Neutral JcJ :
271 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
109 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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