¿ Cuál hacha para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 146 para "prospección" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal aire de nivel 146 para agilidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
8 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
8 Hacha Roba PdV (fuego) :
9 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha Dañosdaños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Hacha resistencia al fuego :
8 Hacha resistencia al agua :
8 Hacha resistencia al aire :
8 Hacha resistencia neutral :
8 Hacha % resistencia a la tierra :
8 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
8 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha EfectosAgilidad :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
149 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
148 Hacha % resistencia al fuego :
149 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
148 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha Criterio 3
EfectosAgilidad :
152 Hacha - Criterio 1 prospección :
152 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
152 Hacha al retiro de PM :
152 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
152 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
152 Hacha Roba PdV (fuego) :
153 Hacha Roba PdV (agua) :
152 Hacha Roba PdV (aire) :
152 Hacha Roba PdV (neutral) :
152 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
152 Hacha daños con trampas :
152 Hacha Potencia Trampas :
152 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Hacha resistencia al fuego :
152 Hacha resistencia al agua :
152 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
152 Hacha % resistencia a la tierra :
152 Hacha % resistencia al fuego :
152 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
152 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
152 Hacha resistencia al empuje :
152 Hacha res. tierra en JcJ :
152 Hacha res. fuego en JcJ :
152 Hacha res. agua en JcJ :
152 Hacha res. aire en JcJ :
152 Hacha res. neutral en JcJ :
152 Hacha % res. tierra en JcJ :
152 Hacha % res. fuego en JcJ :
152 Hacha % res. agua en JcJ :
152 Hacha % res. aire en JcJ :
152 Hacha % Res. Neutral JcJ :
152 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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