¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 140 para "% res. tierra en jcj" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 140 para agilidad, % res. tierra en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. tierra en jcj y daños (fuego).
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
778 Armas Esquiva pérdidas PA :
780 Armas al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
781 Armas ArmasDaños (tierra) :
1404 Armas Daños (fuego) :
778 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2312 Armas Roba PdV (tierra) :
785 Armas Roba PdV (fuego) :
799 Armas Roba PdV (agua) :
796 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
797 Armas Dañosdaños de tierra :
785 Armas daños de fuego :
782 Armas daños neutrales :
782 Armas daños por empuje :
781 Armas Daños críticos :
781 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
801 Armas % resistencia a la tierra :
783 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
789 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
792 Armas Resistencia Críticos- :
780 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
778 Armas res. fuego en JcJ :
778 Armas res. agua en JcJ :
778 Armas res. aire en JcJ :
778 Armas res. neutral en JcJ :
778 Armas % res. tierra en JcJ :
778 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
778 Armas % res. agua en JcJ :
778 Armas % res. aire en JcJ :
778 Armas % Res. Neutral JcJ :
778 Armas EfectosAgilidad :
1856 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1856 Armas Esquiva pérdidas PA :
1857 Armas al retiro de PM :
1859 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1859 Armas ArmasDaños (tierra) :
2284 Armas Daños (fuego) :
1856 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2902 Armas Roba PdV (tierra) :
1861 Armas Roba PdV (fuego) :
1872 Armas Roba PdV (agua) :
1868 Armas Roba PdV (aire) :
1858 Armas Roba PdV (neutral) :
1869 Armas Dañosdaños de tierra :
1863 Armas daños de fuego :
1860 Armas daños de agua :
1866 Armas daños de aire :
1860 Armas daños neutrales :
1860 Armas Reenvía daños :
1856 Armas daños por empuje :
1858 Armas Daños críticos :
1858 Armas daños con trampas :
1856 Armas Potencia Trampas :
1856 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1874 Armas resistencia al fuego :
1874 Armas resistencia al agua :
1875 Armas resistencia al aire :
1871 Armas resistencia neutral :
1875 Armas % resistencia a la tierra :
1859 Armas % resistencia al fuego :
1866 Armas % resistencia al agua :
1864 Armas % resistencia al aire :
1864 Armas % resistencia neutral :
1862 Armas Resistencia Críticos- :
1857 Armas resistencia al empuje :
1859 Armas res. tierra en JcJ :
1856 Armas res. fuego en JcJ :
1856 Armas res. agua en JcJ :
1856 Armas res. aire en JcJ :
1856 Armas res. neutral en JcJ :
1856 Armas % res. fuego en JcJ :
1856 Armas % res. agua en JcJ :
1856 Armas % res. aire en JcJ :
1856 Armas % Res. Neutral JcJ :
1856 Armas EfectosAgilidad :
1277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1277 Armas Esquiva pérdidas PA :
1278 Armas al retiro de PM :
1281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1281 Armas ArmasDaños (tierra) :
1734 Armas Daños (neutral) :
2336 Armas Roba PdV (tierra) :
1284 Armas Roba PdV (fuego) :
1295 Armas Roba PdV (agua) :
1291 Armas Roba PdV (aire) :
1279 Armas Roba PdV (neutral) :
1291 Armas Dañosdaños de tierra :
1284 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1288 Armas daños de aire :
1282 Armas daños neutrales :
1282 Armas Reenvía daños :
1277 Armas daños por empuje :
1279 Armas Daños críticos :
1279 Armas daños con trampas :
1277 Armas Potencia Trampas :
1277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1301 Armas resistencia al fuego :
1300 Armas resistencia al agua :
1300 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1302 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1289 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1285 Armas Resistencia Críticos- :
1280 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1277 Armas res. fuego en JcJ :
1277 Armas res. agua en JcJ :
1277 Armas res. aire en JcJ :
1277 Armas res. neutral en JcJ :
1277 Armas % res. tierra en JcJ :
1277 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
1277 Armas % res. agua en JcJ :
1277 Armas % res. aire en JcJ :
1277 Armas % Res. Neutral JcJ :
1277 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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