¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 138 para "potencia" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal aire de nivel 138 para agilidad, potencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
262 Martillo Potencia :
195 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
202 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
195 Martillo Esquiva pérdidas PA :
195 Martillo al retiro de PM :
195 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
195 Martillo ArmasDaños (tierra) :
285 Martillo Daños (fuego) :
334 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
196 Martillo Roba PdV (agua) :
195 Martillo Roba PdV (aire) :
195 Martillo Roba PdV (neutral) :
195 Martillo Dañosdaños de tierra :
195 Martillo daños de fuego :
195 Martillo daños de agua :
195 Martillo daños de aire :
195 Martillo daños neutrales :
195 Martillo Reenvía daños :
195 Martillo daños por empuje :
195 Martillo Daños críticos :
195 Martillo daños con trampas :
195 Martillo Potencia Trampas :
195 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Martillo resistencia al fuego :
195 Martillo resistencia al agua :
196 Martillo resistencia al aire :
196 Martillo resistencia neutral :
195 Martillo % resistencia a la tierra :
195 Martillo % resistencia al fuego :
195 Martillo % resistencia al agua :
195 Martillo % resistencia al aire :
195 Martillo % resistencia neutral :
195 Martillo Resistencia Críticos- :
195 Martillo resistencia al empuje :
195 Martillo res. tierra en JcJ :
195 Martillo res. fuego en JcJ :
195 Martillo res. agua en JcJ :
195 Martillo res. aire en JcJ :
195 Martillo res. neutral en JcJ :
195 Martillo % res. tierra en JcJ :
195 Martillo % res. fuego en JcJ :
195 Martillo % res. agua en JcJ :
195 Martillo % res. aire en JcJ :
195 Martillo % Res. Neutral JcJ :
195 Martillo EfectosInteligencia :
306 Martillo Agilidad :
246 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
253 Martillo prospección :
247 Martillo al retiro de PA :
246 Martillo Esquiva pérdidas PA :
246 Martillo al retiro de PM :
246 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
246 Martillo ArmasDaños (tierra) :
320 Martillo Daños (fuego) :
372 Martillo Daños (agua) :
288 Martillo Daños (aire) :
295 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
247 Martillo Roba PdV (fuego) :
247 Martillo Roba PdV (agua) :
246 Martillo Roba PdV (aire) :
246 Martillo Roba PdV (neutral) :
246 Martillo Dañosdaños de tierra :
246 Martillo daños de fuego :
246 Martillo daños de agua :
246 Martillo daños de aire :
246 Martillo daños neutrales :
246 Martillo Reenvía daños :
246 Martillo daños por empuje :
246 Martillo Daños críticos :
246 Martillo daños con trampas :
246 Martillo Potencia Trampas :
246 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Martillo resistencia al fuego :
246 Martillo resistencia al agua :
247 Martillo resistencia al aire :
247 Martillo resistencia neutral :
246 Martillo % resistencia a la tierra :
246 Martillo % resistencia al fuego :
246 Martillo % resistencia al agua :
246 Martillo % resistencia al aire :
246 Martillo % resistencia neutral :
246 Martillo Resistencia Críticos- :
246 Martillo resistencia al empuje :
246 Martillo res. tierra en JcJ :
246 Martillo res. fuego en JcJ :
246 Martillo res. agua en JcJ :
246 Martillo res. aire en JcJ :
246 Martillo res. neutral en JcJ :
246 Martillo % res. tierra en JcJ :
246 Martillo % res. fuego en JcJ :
246 Martillo % res. agua en JcJ :
246 Martillo % res. aire en JcJ :
246 Martillo % Res. Neutral JcJ :
246 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo Agilidad :
92 Martillo - Criterio 1 Potencia :
92 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
105 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
93 Martillo Roba PdV (aire) :
92 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
94 Martillo resistencia al aire :
94 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
92 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
93 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
93 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. agua en JcJ :
92 Martillo % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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