¿ Cuál cinturón para un Zobal aire/agilidad de nivel 124 para "sabiduría" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal aire de nivel 124 para Agilidad, Sabiduría y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Sabiduría y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Cinturón Sabiduría :
81 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
88 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
79 Cinturón Agilidad :
53 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Agilidad :
109 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
109 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
110 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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