¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 122 para "% res. aire en JcJ" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal aire de nivel 122 para agilidad, % res. aire en jcj y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (fuego) :
133 Martillo Daños (agua) :
49 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo Daños (neutral) :
166 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
149 Martillo Agilidad :
69 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
81 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
139 Martillo Daños (fuego) :
189 Martillo Daños (agua) :
110 Martillo Daños (aire) :
114 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
69 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
69 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
72 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Martillo resistencia al fuego :
70 Martillo resistencia al agua :
71 Martillo resistencia al aire :
71 Martillo resistencia neutral :
74 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
71 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
69 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosInteligencia :
147 Martillo Agilidad :
67 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
67 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo ArmasDaños (tierra) :
137 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
112 Martillo Daños (neutral) :
211 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
68 Martillo resistencia al agua :
69 Martillo resistencia al aire :
69 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
70 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
67 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
67 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. agua en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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