¿ Cuál hacha para un Zobal aire/agilidad de nivel 114 para "Roba PdV (fuego)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal aire de nivel 114 para agilidad, roba pdv (fuego) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y al retiro de pa.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 116Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
183 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
1 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha % resistencia al aire :
1 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
1 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosAgilidad :
103 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
103 Hacha al retiro de PM :
103 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
103 Hacha ArmasDaños (tierra) :
159 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
104 Hacha Roba PdV (agua) :
103 Hacha Roba PdV (aire) :
103 Hacha Roba PdV (neutral) :
103 Hacha Dañosdaños de tierra :
103 Hacha daños de fuego :
103 Hacha daños neutrales :
103 Hacha daños por empuje :
103 Hacha Daños críticos :
103 Hacha daños con trampas :
103 Hacha Potencia Trampas :
103 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Hacha resistencia al fuego :
104 Hacha resistencia al agua :
103 Hacha resistencia al aire :
103 Hacha resistencia neutral :
104 Hacha % resistencia a la tierra :
103 Hacha % resistencia al fuego :
103 Hacha % resistencia al agua :
103 Hacha % resistencia al aire :
103 Hacha % resistencia neutral :
104 Hacha Resistencia Críticos- :
103 Hacha resistencia al empuje :
103 Hacha res. tierra en JcJ :
103 Hacha res. fuego en JcJ :
103 Hacha res. agua en JcJ :
103 Hacha res. aire en JcJ :
103 Hacha res. neutral en JcJ :
103 Hacha % res. tierra en JcJ :
103 Hacha % res. fuego en JcJ :
103 Hacha % res. agua en JcJ :
103 Hacha % res. aire en JcJ :
103 Hacha % Res. Neutral JcJ :
103 Hacha EfectosAgilidad :
104 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
104 Hacha al retiro de PM :
104 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
104 Hacha ArmasDaños (tierra) :
159 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
104 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
104 Hacha Roba PdV (aire) :
104 Hacha Roba PdV (neutral) :
104 Hacha Dañosdaños de tierra :
104 Hacha daños de fuego :
104 Hacha daños neutrales :
104 Hacha daños por empuje :
104 Hacha Daños críticos :
104 Hacha daños con trampas :
104 Hacha Potencia Trampas :
104 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Hacha resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
104 Hacha resistencia al aire :
104 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
104 Hacha % resistencia al fuego :
104 Hacha % resistencia al agua :
104 Hacha % resistencia al aire :
104 Hacha % resistencia neutral :
104 Hacha Resistencia Críticos- :
104 Hacha resistencia al empuje :
104 Hacha res. tierra en JcJ :
104 Hacha res. fuego en JcJ :
104 Hacha res. agua en JcJ :
104 Hacha res. aire en JcJ :
104 Hacha res. neutral en JcJ :
104 Hacha % res. tierra en JcJ :
104 Hacha % res. fuego en JcJ :
104 Hacha % res. agua en JcJ :
104 Hacha % res. aire en JcJ :
104 Hacha % Res. Neutral JcJ :
104 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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