¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 109 para "Daños (tierra)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 109 para Agilidad, Daños (tierra) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y resistencia neutral
sin los objetos con malus.
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
181 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
183 Armas Esquiva Pérdidas PM :
184 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
642 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
189 Armas Roba PdV (agua) :
187 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
187 Armas daños neutrales :
184 Armas daños por empuje :
182 Armas Daños críticos :
182 Armas daños con trampas :
182 Armas Potencia Trampas :
182 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
182 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
183 Armas resistencia neutral :
181 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
184 Armas % resistencia al aire :
187 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
181 Armas res. fuego en JcJ :
181 Armas res. agua en JcJ :
181 Armas res. aire en JcJ :
181 Armas res. neutral en JcJ :
181 Armas % res. tierra en JcJ :
181 Armas % res. fuego en JcJ :
181 Armas % res. agua en JcJ :
181 Armas % res. aire en JcJ :
181 Armas % Res. Neutral JcJ :
181 Armas EfectosAgilidad :
239 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
240 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
247 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
240 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
241 Armas resistencia neutral :
239 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. tierra en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas EfectosAgilidad :
371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
744 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
372 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
373 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
374 Armas % resistencia al agua :
374 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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