
¿ Cuál arco para un Zobal aire/agilidad de nivel 107 para "Al" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Zobal aire de nivel 107 para Agilidad, Al y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Al y Daños (aire).
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
110 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (aire) :
110 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
250 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
111 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
116 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
116 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
112 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
111 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosAgilidad :
216 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Arco Esquiva pérdidas PA :
216 Arco al retiro de PM :
216 Arco Esquiva Pérdidas PM :
217 Arco ArmasDaños (aire) :
216 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
216 Arco Roba PdV (fuego) :
217 Arco Roba PdV (agua) :
217 Arco Roba PdV (aire) :
216 Arco Roba PdV (neutral) :
217 Arco Dañosdaños de tierra :
216 Arco daños neutrales :
216 Arco daños por empuje :
216 Arco daños con trampas :
216 Arco Potencia Trampas :
216 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Arco resistencia al fuego :
221 Arco resistencia al agua :
221 Arco resistencia al aire :
221 Arco resistencia neutral :
221 Arco % resistencia a la tierra :
216 Arco % resistencia al fuego :
217 Arco % resistencia al agua :
216 Arco % resistencia al aire :
217 Arco % resistencia neutral :
216 Arco Resistencia Críticos- :
216 Arco resistencia al empuje :
217 Arco res. tierra en JcJ :
216 Arco res. fuego en JcJ :
216 Arco res. agua en JcJ :
216 Arco res. aire en JcJ :
216 Arco res. neutral en JcJ :
216 Arco % res. tierra en JcJ :
216 Arco % res. fuego en JcJ :
216 Arco % res. agua en JcJ :
216 Arco % res. aire en JcJ :
216 Arco % Res. Neutral JcJ :
216 Arco EfectosAgilidad :
150 Arco - Criterio 1 Al :
150 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
150 Arco Esquiva pérdidas PA :
150 Arco al retiro de PM :
150 Arco Esquiva Pérdidas PM :
151 Arco ArmasDaños (neutral) :
224 Arco Roba PdV (tierra) :
150 Arco Roba PdV (fuego) :
151 Arco Roba PdV (agua) :
151 Arco Roba PdV (aire) :
150 Arco Roba PdV (neutral) :
151 Arco Dañosdaños de tierra :
150 Arco daños neutrales :
150 Arco daños por empuje :
150 Arco daños con trampas :
150 Arco Potencia Trampas :
150 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Arco resistencia al fuego :
155 Arco resistencia al agua :
155 Arco resistencia al aire :
155 Arco resistencia neutral :
155 Arco % resistencia a la tierra :
150 Arco % resistencia al fuego :
151 Arco % resistencia al agua :
150 Arco % resistencia al aire :
151 Arco % resistencia neutral :
150 Arco Resistencia Críticos- :
150 Arco resistencia al empuje :
151 Arco res. tierra en JcJ :
150 Arco res. fuego en JcJ :
150 Arco res. agua en JcJ :
150 Arco res. aire en JcJ :
150 Arco res. neutral en JcJ :
150 Arco % res. tierra en JcJ :
150 Arco % res. fuego en JcJ :
150 Arco % res. agua en JcJ :
150 Arco % res. aire en JcJ :
150 Arco % Res. Neutral JcJ :
150 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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