
¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 103 para "Vitalidad" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal aire de nivel 103 para agilidad, vitalidad y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y fuerza.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
163 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
216 Martillo Vitalidad :
163 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
167 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
163 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
163 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
163 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
163 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosFuerza :
130 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
191 Martillo Agilidad :
130 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
140 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
207 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Agilidad :
133 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
133 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
137 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
133 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
133 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
168 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
133 Martillo daños de agua :
133 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
133 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
133 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
133 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
133 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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