¿ Cuál varita para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 89 para "% resistencia neutral" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal fuego de nivel 89 para inteligencia, % resistencia neutral y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y vitalidad.
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
111 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Varita Esquiva pérdidas PA :
111 Varita al retiro de PM :
111 Varita Esquiva Pérdidas PM :
111 Varita ArmasDaños (tierra) :
128 Varita Daños (fuego) :
187 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
111 Varita Roba PdV (fuego) :
112 Varita Roba PdV (agua) :
111 Varita Roba PdV (aire) :
112 Varita Roba PdV (neutral) :
111 Varita Dañosdaños de tierra :
111 Varita daños de fuego :
111 Varita daños de agua :
111 Varita daños de aire :
111 Varita daños neutrales :
111 Varita Reenvía daños :
111 Varita daños por empuje :
111 Varita Daños críticos :
111 Varita daños con trampas :
111 Varita Potencia Trampas :
111 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Varita resistencia al fuego :
115 Varita resistencia al agua :
115 Varita resistencia al aire :
115 Varita resistencia neutral :
111 Varita % resistencia a la tierra :
111 Varita % resistencia al fuego :
111 Varita % resistencia al agua :
111 Varita % resistencia al aire :
111 Varita % resistencia neutral :
111 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
111 Varita resistencia al empuje :
111 Varita res. tierra en JcJ :
111 Varita res. fuego en JcJ :
111 Varita res. agua en JcJ :
111 Varita res. aire en JcJ :
111 Varita res. neutral en JcJ :
111 Varita % res. tierra en JcJ :
111 Varita % res. fuego en JcJ :
111 Varita % res. agua en JcJ :
111 Varita % res. aire en JcJ :
111 Varita % Res. Neutral JcJ :
111 Varita EfectosInteligencia :
201 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
201 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (neutral) :
244 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita EfectosInteligencia :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
190 Varita Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
121 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
120 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
120 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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