¿ Cuál cinturón para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 73 para "PA" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal fuego de nivel 73 para inteligencia, pa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa y vitalidad.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
82 Cinturón - Criterio 3 PA :
82 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
86 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
96 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
24 Cinturón - Criterio 1 PA :
24 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
27 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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