¿ Cuál varita para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 67 para "Agilidad" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal fuego de nivel 67 para inteligencia, agilidad y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y fuerza
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
121 Varita - Criterio 3 Agilidad :
121 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
121 Varita Esquiva pérdidas PA :
121 Varita al retiro de PM :
121 Varita Esquiva Pérdidas PM :
121 Varita ArmasDaños (tierra) :
128 Varita Daños (fuego) :
172 Varita Daños (neutral) :
163 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
121 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
121 Varita Dañosdaños de tierra :
121 Varita daños de fuego :
121 Varita daños de agua :
121 Varita daños de aire :
121 Varita daños neutrales :
121 Varita Reenvía daños :
121 Varita daños por empuje :
121 Varita Daños críticos :
121 Varita daños con trampas :
121 Varita Potencia Trampas :
121 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
121 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
121 Varita Resistencia Críticos- :
121 Varita resistencia al empuje :
121 Varita res. tierra en JcJ :
121 Varita res. fuego en JcJ :
121 Varita res. agua en JcJ :
121 Varita res. aire en JcJ :
121 Varita res. neutral en JcJ :
121 Varita % res. tierra en JcJ :
121 Varita % res. fuego en JcJ :
121 Varita % res. agua en JcJ :
121 Varita % res. aire en JcJ :
121 Varita % Res. Neutral JcJ :
121 Varita EfectosFuerza :
131 Varita - Criterio 3 Inteligencia :
131 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita ArmasDaños (tierra) :
138 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
132 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
131 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita EfectosInteligencia :
146 Varita - Criterio 1 Agilidad :
146 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Varita Esquiva pérdidas PA :
146 Varita al retiro de PM :
146 Varita Esquiva Pérdidas PM :
146 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (fuego) :
180 Varita Daños (neutral) :
183 Varita Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (fuego) :
148 Varita Roba PdV (agua) :
146 Varita Roba PdV (aire) :
146 Varita Roba PdV (neutral) :
146 Varita Dañosdaños de tierra :
146 Varita daños de fuego :
146 Varita daños de agua :
146 Varita daños de aire :
146 Varita daños neutrales :
146 Varita Reenvía daños :
146 Varita daños por empuje :
146 Varita Daños críticos :
146 Varita daños con trampas :
146 Varita Potencia Trampas :
146 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
146 Varita resistencia al agua :
146 Varita resistencia al aire :
146 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
146 Varita % resistencia al fuego :
146 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
146 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
146 Varita resistencia al empuje :
146 Varita res. tierra en JcJ :
146 Varita res. fuego en JcJ :
146 Varita res. agua en JcJ :
146 Varita res. aire en JcJ :
146 Varita res. neutral en JcJ :
146 Varita % res. tierra en JcJ :
146 Varita % res. fuego en JcJ :
146 Varita % res. agua en JcJ :
146 Varita % res. aire en JcJ :
146 Varita % Res. Neutral JcJ :
146 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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