¿ Cuál cinturón para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 192 para "daños con trampas" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal fuego de nivel 192 para inteligencia, daños con trampas y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y gc.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
95 Cinturón prospección :
116 Cinturón GC :
78 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón GC :
104 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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