¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 176 para "invocaciones" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 176 para inteligencia, invocaciones y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y huida
sin las armas etéreas.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
58 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas huida :
58 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
125 Armas Daños (neutral) :
548 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
70 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
94 Armas % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
79 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosInteligencia :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas huida :
220 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Daños (neutral) :
617 Armas Roba PdV (tierra) :
231 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
236 Armas Roba PdV (aire) :
238 Armas Roba PdV (neutral) :
242 Armas Dañosdaños de tierra :
232 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
224 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
240 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
230 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosInteligencia :
241 Armas - Criterio 1 invocaciones :
241 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
305 Armas Daños (neutral) :
629 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
255 Armas Roba PdV (aire) :
259 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
254 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
245 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
261 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
257 Armas % resistencia neutral :
258 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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