¿ Cuál martillo para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 142 para "AL :" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal fuego de nivel 142 para inteligencia, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y fuerza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
530 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo EfectosFuerza :
220 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
220 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
228 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
282 Martillo Daños (fuego) :
298 Martillo Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
271 Martillo Daños (neutral) :
321 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
221 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
220 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
224 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
530 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.