¿ Cuál pala para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 111 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zobal fuego de nivel 111 para inteligencia, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y vitalidad.
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
127 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (aire) :
127 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosInteligencia :
176 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
176 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Pala Esquiva pérdidas PA :
177 Pala al retiro de PM :
176 Pala Esquiva Pérdidas PM :
176 Pala ArmasDaños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
176 Pala Roba PdV (fuego) :
176 Pala Roba PdV (agua) :
177 Pala Roba PdV (aire) :
176 Pala Roba PdV (neutral) :
176 Pala Dañosdaños de tierra :
176 Pala daños neutrales :
176 Pala daños por empuje :
176 Pala daños con trampas :
176 Pala Potencia Trampas :
176 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Pala resistencia al fuego :
176 Pala resistencia al agua :
176 Pala resistencia al aire :
176 Pala resistencia neutral :
177 Pala % resistencia a la tierra :
176 Pala % resistencia al fuego :
176 Pala % resistencia al agua :
176 Pala % resistencia al aire :
176 Pala % resistencia neutral :
176 Pala Resistencia Críticos- :
176 Pala resistencia al empuje :
176 Pala res. tierra en JcJ :
176 Pala res. fuego en JcJ :
176 Pala res. agua en JcJ :
176 Pala res. aire en JcJ :
176 Pala res. neutral en JcJ :
176 Pala % res. tierra en JcJ :
176 Pala % res. fuego en JcJ :
176 Pala % res. agua en JcJ :
176 Pala % res. aire en JcJ :
176 Pala % Res. Neutral JcJ :
176 Pala EfectosInteligencia :
133 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Pala Esquiva pérdidas PA :
134 Pala al retiro de PM :
133 Pala Esquiva Pérdidas PM :
133 Pala ArmasDaños (aire) :
133 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
209 Pala Roba PdV (tierra) :
133 Pala Roba PdV (fuego) :
133 Pala Roba PdV (agua) :
136 Pala Roba PdV (aire) :
133 Pala Roba PdV (neutral) :
133 Pala Dañosdaños de tierra :
133 Pala daños neutrales :
133 Pala daños por empuje :
133 Pala daños con trampas :
133 Pala Potencia Trampas :
133 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Pala resistencia al fuego :
133 Pala resistencia al agua :
133 Pala resistencia al aire :
133 Pala resistencia neutral :
134 Pala % resistencia a la tierra :
133 Pala % resistencia al fuego :
133 Pala % resistencia al agua :
133 Pala % resistencia al aire :
133 Pala % resistencia neutral :
133 Pala Resistencia Críticos- :
133 Pala resistencia al empuje :
133 Pala res. tierra en JcJ :
133 Pala res. fuego en JcJ :
133 Pala res. agua en JcJ :
133 Pala res. aire en JcJ :
133 Pala res. neutral en JcJ :
133 Pala % res. tierra en JcJ :
133 Pala % res. fuego en JcJ :
133 Pala % res. agua en JcJ :
133 Pala % res. aire en JcJ :
133 Pala % Res. Neutral JcJ :
133 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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