¿ Cuál cinturón para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 104 para "% resistencia neutral" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal fuego de nivel 104 para inteligencia, % resistencia neutral y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
19 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
27 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosInteligencia :
39 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
36 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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