
¿ Cuál varita para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 103 para "daños (neutral)" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal fuego de nivel 103 para inteligencia, daños (neutral) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y potencia.
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
139 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
139 Varita Esquiva pérdidas PA :
139 Varita al retiro de PM :
139 Varita Esquiva Pérdidas PM :
139 Varita ArmasDaños (tierra) :
164 Varita Daños (fuego) :
273 Varita Daños (neutral) :
139 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
139 Varita Roba PdV (aire) :
140 Varita Roba PdV (neutral) :
139 Varita Dañosdaños de tierra :
139 Varita daños de fuego :
139 Varita daños de agua :
139 Varita daños de aire :
139 Varita daños neutrales :
139 Varita Reenvía daños :
139 Varita daños por empuje :
139 Varita Daños críticos :
139 Varita daños con trampas :
139 Varita Potencia Trampas :
139 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
139 Varita resistencia al agua :
139 Varita resistencia al aire :
139 Varita resistencia neutral :
139 Varita % resistencia a la tierra :
139 Varita % resistencia al fuego :
139 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
139 Varita % resistencia neutral :
139 Varita Resistencia Críticos- :
139 Varita resistencia al empuje :
139 Varita res. tierra en JcJ :
139 Varita res. fuego en JcJ :
139 Varita res. agua en JcJ :
139 Varita res. aire en JcJ :
139 Varita res. neutral en JcJ :
139 Varita % res. tierra en JcJ :
139 Varita % res. fuego en JcJ :
139 Varita % res. agua en JcJ :
139 Varita % res. aire en JcJ :
139 Varita % Res. Neutral JcJ :
139 Varita EfectosInteligencia :
148 Varita - Criterio 1 Potencia :
148 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Varita Esquiva pérdidas PA :
148 Varita al retiro de PM :
148 Varita Esquiva Pérdidas PM :
148 Varita ArmasDaños (tierra) :
167 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Roba PdV (tierra) :
148 Varita Roba PdV (fuego) :
151 Varita Roba PdV (agua) :
148 Varita Roba PdV (aire) :
149 Varita Roba PdV (neutral) :
148 Varita Dañosdaños de tierra :
148 Varita daños de fuego :
148 Varita daños de agua :
148 Varita daños de aire :
148 Varita daños neutrales :
148 Varita Reenvía daños :
148 Varita daños por empuje :
148 Varita Daños críticos :
148 Varita daños con trampas :
148 Varita Potencia Trampas :
148 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
148 Varita % resistencia a la tierra :
149 Varita % resistencia al fuego :
149 Varita % resistencia al agua :
149 Varita % resistencia al aire :
149 Varita % resistencia neutral :
148 Varita Resistencia Críticos- :
148 Varita resistencia al empuje :
148 Varita res. tierra en JcJ :
148 Varita res. fuego en JcJ :
148 Varita res. agua en JcJ :
148 Varita res. aire en JcJ :
148 Varita res. neutral en JcJ :
148 Varita % res. tierra en JcJ :
148 Varita % res. fuego en JcJ :
148 Varita % res. agua en JcJ :
148 Varita % res. aire en JcJ :
148 Varita % Res. Neutral JcJ :
148 Varita EfectosInteligencia :
220 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
298 Varita Daños (neutral) :
220 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.