¿ Cuál arco para un Zobal Sabiduría de nivel 97 para "daños (agua)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor arco para un zobal de nivel 97 para Sabiduría, Daños (agua) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (agua) y resistencia al fuego
sin los objetos con malus.
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 20Agilidad > 43Efectos
Suerte : 6..15Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Arco Esquiva Pérdidas PM :
19 Arco ArmasDaños (agua) :
19 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
19 Arco Roba PdV (fuego) :
19 Arco Roba PdV (neutral) :
20 Arco Dañosdaños por empuje :
19 Arco daños con trampas :
19 Arco Potencia Trampas :
19 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Arco resistencia al fuego :
19 Arco - Criterio 3 resistencia al agua :
19 Arco resistencia al aire :
19 Arco resistencia neutral :
19 Arco % resistencia a la tierra :
19 Arco % resistencia al fuego :
20 Arco % resistencia al agua :
19 Arco % resistencia al aire :
19 Arco % resistencia neutral :
19 Arco Resistencia Críticos- :
19 Arco resistencia al empuje :
19 Arco res. tierra en JcJ :
19 Arco res. fuego en JcJ :
19 Arco res. agua en JcJ :
19 Arco res. aire en JcJ :
19 Arco res. neutral en JcJ :
19 Arco % res. tierra en JcJ :
19 Arco % res. fuego en JcJ :
19 Arco % res. agua en JcJ :
19 Arco % res. aire en JcJ :
19 Arco % Res. Neutral JcJ :
19 Arco EfectosSabiduría :
14 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
14 Arco Esquiva Pérdidas PM :
14 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Arco Roba PdV (fuego) :
14 Arco Roba PdV (neutral) :
15 Arco Dañosdaños por empuje :
14 Arco daños con trampas :
14 Arco Potencia Trampas :
14 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Arco resistencia al fuego :
14 Arco - Criterio 3 resistencia al agua :
14 Arco resistencia al aire :
14 Arco resistencia neutral :
14 Arco % resistencia a la tierra :
14 Arco % resistencia al fuego :
15 Arco % resistencia al agua :
14 Arco % resistencia al aire :
14 Arco % resistencia neutral :
14 Arco Resistencia Críticos- :
14 Arco resistencia al empuje :
14 Arco res. tierra en JcJ :
14 Arco res. fuego en JcJ :
14 Arco res. agua en JcJ :
14 Arco res. aire en JcJ :
14 Arco res. neutral en JcJ :
14 Arco % res. tierra en JcJ :
14 Arco % res. fuego en JcJ :
14 Arco % res. agua en JcJ :
14 Arco % res. aire en JcJ :
14 Arco % Res. Neutral JcJ :
14 Arco EfectosSabiduría :
29 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
29 Arco Esquiva Pérdidas PM :
29 Arco ArmasDaños (agua) :
29 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
29 Arco Roba PdV (fuego) :
29 Arco Roba PdV (neutral) :
30 Arco Dañosdaños por empuje :
29 Arco daños con trampas :
29 Arco Potencia Trampas :
29 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Arco resistencia al agua :
29 Arco resistencia al aire :
29 Arco resistencia neutral :
30 Arco % resistencia a la tierra :
29 Arco % resistencia al fuego :
30 Arco % resistencia al agua :
29 Arco % resistencia al aire :
29 Arco % resistencia neutral :
29 Arco Resistencia Críticos- :
29 Arco resistencia al empuje :
29 Arco res. tierra en JcJ :
29 Arco res. fuego en JcJ :
29 Arco res. agua en JcJ :
29 Arco res. aire en JcJ :
29 Arco res. neutral en JcJ :
29 Arco % res. tierra en JcJ :
29 Arco % res. fuego en JcJ :
29 Arco % res. agua en JcJ :
29 Arco % res. aire en JcJ :
29 Arco % Res. Neutral JcJ :
29 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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