¿ Cuál capa para un Zobal Sabiduría de nivel 96 para "resistencia al fuego" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zobal de nivel 96 para sabiduría, resistencia al fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al fuego y vitalidad.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
108 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Capa Esquiva pérdidas PA :
109 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa ArmasDaños (neutral) :
108 Capa Roba PdV (tierra) :
108 Capa Roba PdV (fuego) :
108 Capa Roba PdV (agua) :
108 Capa Roba PdV (aire) :
108 Capa Roba PdV (neutral) :
108 Capa Dañosdaños de tierra :
110 Capa daños neutrales :
109 Capa daños por empuje :
110 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
108 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
108 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
112 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
109 Capa Resistencia Críticos- :
109 Capa resistencia al empuje :
108 Capa res. tierra en JcJ :
108 Capa res. fuego en JcJ :
108 Capa res. agua en JcJ :
108 Capa res. aire en JcJ :
108 Capa res. neutral en JcJ :
108 Capa % res. tierra en JcJ :
108 Capa % res. fuego en JcJ :
108 Capa % res. agua en JcJ :
108 Capa % res. aire en JcJ :
108 Capa % Res. Neutral JcJ :
108 Capa EfectosVitalidad :
127 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
127 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Capa Esquiva pérdidas PA :
128 Capa al retiro de PM :
127 Capa Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa ArmasDaños (neutral) :
127 Capa Roba PdV (tierra) :
127 Capa Roba PdV (fuego) :
127 Capa Roba PdV (agua) :
127 Capa Roba PdV (aire) :
127 Capa Roba PdV (neutral) :
127 Capa Dañosdaños de tierra :
128 Capa daños neutrales :
128 Capa daños por empuje :
127 Capa daños con trampas :
127 Capa Potencia Trampas :
127 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
132 Capa resistencia neutral :
130 Capa % resistencia a la tierra :
129 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
128 Capa % resistencia al aire :
128 Capa % resistencia neutral :
127 Capa Resistencia Críticos- :
128 Capa resistencia al empuje :
127 Capa res. tierra en JcJ :
127 Capa res. fuego en JcJ :
127 Capa res. agua en JcJ :
127 Capa res. aire en JcJ :
127 Capa res. neutral en JcJ :
127 Capa % res. tierra en JcJ :
127 Capa % res. fuego en JcJ :
127 Capa % res. agua en JcJ :
127 Capa % res. aire en JcJ :
127 Capa % Res. Neutral JcJ :
127 Capa EfectosSabiduría :
57 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
57 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
58 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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