¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 96 para "daños (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 96 para Sabiduría, Daños (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y daños con trampas.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Vitalidad : -40..-31Agilidad > 98Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-31Agilidad > 83Efectos
Vitalidad : 15Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
972 Armas Daños (fuego) :
572 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
579 Armas Roba PdV (agua) :
577 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas Dañosdaños de tierra :
579 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
588 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
586 Armas resistencia al aire :
584 Armas resistencia neutral :
588 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
572 Armas EfectosSabiduría :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
999 Armas Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
684 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
682 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
680 Armas daños por empuje :
680 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
678 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
692 Armas resistencia al fuego :
692 Armas resistencia al agua :
692 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
680 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosSabiduría :
1126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1126 Armas Esquiva pérdidas PA :
1127 Armas al retiro de PM :
1126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1127 Armas ArmasDaños (tierra) :
1431 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1965 Armas Roba PdV (tierra) :
1127 Armas Roba PdV (fuego) :
1131 Armas Roba PdV (agua) :
1129 Armas Roba PdV (aire) :
1130 Armas Roba PdV (neutral) :
1135 Armas Dañosdaños de tierra :
1130 Armas daños de fuego :
1129 Armas daños de agua :
1132 Armas daños de aire :
1129 Armas daños neutrales :
1127 Armas Reenvía daños :
1126 Armas daños por empuje :
1128 Armas Daños críticos :
1127 Armas Potencia Trampas :
1126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1136 Armas resistencia al fuego :
1135 Armas resistencia al agua :
1136 Armas resistencia al aire :
1136 Armas resistencia neutral :
1136 Armas % resistencia a la tierra :
1128 Armas % resistencia al fuego :
1129 Armas % resistencia al agua :
1128 Armas % resistencia al aire :
1128 Armas % resistencia neutral :
1127 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas resistencia al empuje :
1127 Armas res. tierra en JcJ :
1126 Armas res. fuego en JcJ :
1126 Armas res. agua en JcJ :
1126 Armas res. aire en JcJ :
1126 Armas res. neutral en JcJ :
1126 Armas % res. tierra en JcJ :
1126 Armas % res. fuego en JcJ :
1126 Armas % res. agua en JcJ :
1126 Armas % res. aire en JcJ :
1126 Armas % Res. Neutral JcJ :
1126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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