¿ Cuál martillo para un Zobal Sabiduría de nivel 90 para "Daños (neutral)" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal de nivel 90 para sabiduría, daños (neutral) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y potencia.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 47Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Fuerza > 17Vitalidad > 44Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
169 Martillo Potencia :
127 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
132 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
127 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo Potencia :
71 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
71 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
71 Martillo Esquiva pérdidas PA :
71 Martillo al retiro de PM :
71 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
71 Martillo ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
95 Martillo Daños (aire) :
106 Martillo Roba PdV (tierra) :
71 Martillo Roba PdV (fuego) :
72 Martillo Roba PdV (agua) :
71 Martillo Roba PdV (aire) :
71 Martillo Roba PdV (neutral) :
71 Martillo Dañosdaños de tierra :
71 Martillo daños de fuego :
71 Martillo daños de agua :
71 Martillo daños de aire :
71 Martillo daños neutrales :
71 Martillo Reenvía daños :
71 Martillo daños por empuje :
71 Martillo Daños críticos :
71 Martillo daños con trampas :
71 Martillo Potencia Trampas :
71 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Martillo resistencia al fuego :
71 Martillo resistencia al agua :
72 Martillo resistencia al aire :
72 Martillo resistencia neutral :
71 Martillo % resistencia a la tierra :
71 Martillo % resistencia al fuego :
71 Martillo % resistencia al agua :
71 Martillo % resistencia al aire :
71 Martillo % resistencia neutral :
71 Martillo Resistencia Críticos- :
71 Martillo resistencia al empuje :
71 Martillo res. tierra en JcJ :
71 Martillo res. fuego en JcJ :
71 Martillo res. agua en JcJ :
71 Martillo res. aire en JcJ :
71 Martillo res. neutral en JcJ :
71 Martillo % res. tierra en JcJ :
71 Martillo % res. fuego en JcJ :
71 Martillo % res. agua en JcJ :
71 Martillo % res. aire en JcJ :
71 Martillo % Res. Neutral JcJ :
71 Martillo EfectosInteligencia :
199 Martillo Sabiduría :
161 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
166 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
161 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
161 Martillo Roba PdV (fuego) :
162 Martillo Roba PdV (agua) :
161 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo Roba PdV (neutral) :
162 Martillo Dañosdaños de tierra :
161 Martillo daños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
161 Martillo daños neutrales :
161 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
161 Martillo % resistencia al agua :
161 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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