¿ Cuáles armas para un Zobal Sabiduría de nivel 66 para "daños neutrales" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 66 para sabiduría, daños neutrales y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños neutrales y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas Daños (neutral) :
822 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
11 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSabiduría :
421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
1072 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
421 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
425 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
421 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
421 Armas % resistencia al aire :
421 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas EfectosSabiduría :
416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
416 Armas Esquiva pérdidas PA :
417 Armas al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
418 Armas ArmasDaños (tierra) :
641 Armas Daños (neutral) :
1066 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
418 Armas Roba PdV (aire) :
419 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
416 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
416 Armas Potencia Trampas :
416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
416 Armas % resistencia al fuego :
416 Armas % resistencia al agua :
416 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
416 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
416 Armas res. fuego en JcJ :
416 Armas res. agua en JcJ :
416 Armas res. aire en JcJ :
416 Armas res. neutral en JcJ :
416 Armas % res. tierra en JcJ :
416 Armas % res. fuego en JcJ :
416 Armas % res. agua en JcJ :
416 Armas % res. aire en JcJ :
416 Armas % Res. Neutral JcJ :
416 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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