
¿ Cuáles armas para un Zobal Sabiduría de nivel 65 para "daños por empuje" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 65 para Sabiduría, daños por empuje y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y Fuerza.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
489 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
490 Armas al retiro de PM :
490 Armas Esquiva Pérdidas PM :
491 Armas ArmasDaños (tierra) :
694 Armas Daños (neutral) :
1041 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
493 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
492 Armas daños por empuje :
489 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
490 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
491 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. agua en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas EfectosFuerza :
830 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
830 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
830 Armas Esquiva pérdidas PA :
831 Armas al retiro de PM :
830 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas ArmasDaños (tierra) :
985 Armas Daños (fuego) :
1104 Armas Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
830 Armas Roba PdV (fuego) :
833 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
833 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
834 Armas daños de fuego :
834 Armas daños neutrales :
832 Armas Daños críticos :
831 Armas daños con trampas :
830 Armas Potencia Trampas :
830 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
841 Armas resistencia al fuego :
839 Armas resistencia al agua :
840 Armas resistencia al aire :
840 Armas resistencia neutral :
841 Armas % resistencia a la tierra :
830 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
830 Armas % resistencia neutral :
830 Armas Resistencia Críticos- :
831 Armas resistencia al empuje :
831 Armas res. tierra en JcJ :
830 Armas res. fuego en JcJ :
830 Armas res. agua en JcJ :
830 Armas res. aire en JcJ :
830 Armas res. neutral en JcJ :
830 Armas % res. tierra en JcJ :
830 Armas % res. fuego en JcJ :
830 Armas % res. agua en JcJ :
830 Armas % res. aire en JcJ :
830 Armas % Res. Neutral JcJ :
830 Armas EfectosSabiduría :
409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
409 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
411 Armas ArmasDaños (tierra) :
632 Armas Daños (neutral) :
1048 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
416 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
409 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
409 Armas Potencia Trampas :
409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
421 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
409 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
409 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
409 Armas res. tierra en JcJ :
409 Armas res. fuego en JcJ :
409 Armas res. agua en JcJ :
409 Armas res. aire en JcJ :
409 Armas res. neutral en JcJ :
409 Armas % res. tierra en JcJ :
409 Armas % res. fuego en JcJ :
409 Armas % res. agua en JcJ :
409 Armas % res. aire en JcJ :
409 Armas % Res. Neutral JcJ :
409 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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