¿ Cuáles armas para un Zobal Sabiduría de nivel 65 para "% Res. Neutral JcJ" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 65 para sabiduría, % res. neutral jcj y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y fuerza.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
487 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
1040 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
491 Armas Roba PdV (agua) :
489 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
493 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
496 Armas resistencia al agua :
497 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
503 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
487 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
487 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas - Criterio 2 EfectosFuerza :
830 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
830 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
830 Armas Esquiva pérdidas PA :
831 Armas al retiro de PM :
830 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas ArmasDaños (tierra) :
985 Armas Daños (fuego) :
1104 Armas Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
830 Armas Roba PdV (fuego) :
833 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
833 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
834 Armas daños de fuego :
834 Armas daños neutrales :
832 Armas daños por empuje :
832 Armas Daños críticos :
831 Armas daños con trampas :
830 Armas Potencia Trampas :
830 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
841 Armas resistencia al fuego :
839 Armas resistencia al agua :
840 Armas resistencia al aire :
840 Armas resistencia neutral :
841 Armas % resistencia a la tierra :
830 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
830 Armas % resistencia neutral :
830 Armas Resistencia Críticos- :
831 Armas resistencia al empuje :
831 Armas res. tierra en JcJ :
830 Armas res. fuego en JcJ :
830 Armas res. agua en JcJ :
830 Armas res. aire en JcJ :
830 Armas res. neutral en JcJ :
830 Armas % res. tierra en JcJ :
830 Armas % res. fuego en JcJ :
830 Armas % res. agua en JcJ :
830 Armas % res. aire en JcJ :
830 Armas EfectosSabiduría :
407 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
407 Armas Esquiva pérdidas PA :
408 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
1047 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
410 Armas Roba PdV (agua) :
409 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
409 Armas daños por empuje :
409 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
407 Armas Potencia Trampas :
407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
419 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
419 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
407 Armas % resistencia al aire :
407 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
408 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
407 Armas res. fuego en JcJ :
407 Armas res. agua en JcJ :
407 Armas res. aire en JcJ :
407 Armas res. neutral en JcJ :
407 Armas % res. tierra en JcJ :
407 Armas % res. fuego en JcJ :
407 Armas % res. agua en JcJ :
407 Armas % res. aire en JcJ :
407 Armas % Res. Neutral JcJ :
407 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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