¿ Cuál cinturón para un Zobal sabiduría de nivel 64 para "potencia trampas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zobal de nivel 64 para sabiduría, potencia trampas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
28 Cinturón invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón Sabiduría :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón Sabiduría :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
52 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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