¿ Cuál pala para un Zobal Sabiduría de nivel 30 para "al :" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zobal de nivel 30 para sabiduría, al : y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y al retiro de pa
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 10Suerte > 10Efectos
Inteligencia : 7..9Suerte : 7..9
Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 32Vitalidad > 13Efectos
Fuerza : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 21..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala ArmasDaños (neutral) :
108 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
108 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala AL : :
108 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
108 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
108 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
108 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala EfectosSabiduría :
21 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
22 Pala Esquiva Pérdidas PM :
21 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Pala Roba PdV (fuego) :
21 Pala Roba PdV (neutral) :
21 Pala Dañosdaños por empuje :
21 Pala daños con trampas :
21 Pala Potencia Trampas :
21 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Pala resistencia al fuego :
21 Pala resistencia al agua :
21 Pala resistencia al aire :
21 Pala resistencia neutral :
21 Pala % resistencia a la tierra :
21 Pala % resistencia al fuego :
21 Pala % resistencia al agua :
21 Pala % resistencia al aire :
21 Pala % resistencia neutral :
21 Pala Resistencia Críticos- :
21 Pala resistencia al empuje :
21 Pala res. tierra en JcJ :
21 Pala res. fuego en JcJ :
21 Pala res. agua en JcJ :
21 Pala res. aire en JcJ :
21 Pala res. neutral en JcJ :
21 Pala % res. tierra en JcJ :
21 Pala % res. fuego en JcJ :
21 Pala % res. agua en JcJ :
21 Pala % res. aire en JcJ :
21 Pala % Res. Neutral JcJ :
21 Pala EfectosSabiduría :
108 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala ArmasDaños (neutral) :
108 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
108 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala AL : :
108 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
108 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
108 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
108 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
136Nivel : 136Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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