¿ Cuál capa para un Zobal sabiduría de nivel 166 para "daños de tierra" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal de nivel 166 para Sabiduría, daños de tierra y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de tierra y Vitalidad.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
141 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Capa Esquiva pérdidas PA :
142 Capa al retiro de PM :
143 Capa Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa ArmasDaños (neutral) :
141 Capa Roba PdV (tierra) :
141 Capa Roba PdV (fuego) :
141 Capa Roba PdV (agua) :
141 Capa Roba PdV (aire) :
141 Capa Roba PdV (neutral) :
141 Capa Dañosdaños de tierra :
141 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
142 Capa daños por empuje :
142 Capa daños con trampas :
141 Capa Potencia Trampas :
141 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa resistencia al fuego :
148 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
148 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
144 Capa % resistencia al fuego :
144 Capa % resistencia al agua :
144 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
142 Capa Resistencia Críticos- :
142 Capa resistencia al empuje :
141 Capa res. tierra en JcJ :
141 Capa res. fuego en JcJ :
141 Capa res. agua en JcJ :
141 Capa res. aire en JcJ :
141 Capa res. neutral en JcJ :
141 Capa % res. tierra en JcJ :
141 Capa % res. fuego en JcJ :
141 Capa % res. agua en JcJ :
141 Capa % res. aire en JcJ :
141 Capa % Res. Neutral JcJ :
141 Capa EfectosVitalidad :
164 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
164 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Capa Esquiva pérdidas PA :
165 Capa al retiro de PM :
164 Capa Esquiva Pérdidas PM :
164 Capa ArmasDaños (neutral) :
164 Capa Roba PdV (tierra) :
164 Capa Roba PdV (fuego) :
164 Capa Roba PdV (agua) :
164 Capa Roba PdV (aire) :
164 Capa Roba PdV (neutral) :
164 Capa Dañosdaños neutrales :
165 Capa daños por empuje :
164 Capa daños con trampas :
164 Capa Potencia Trampas :
164 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
170 Capa resistencia neutral :
168 Capa % resistencia a la tierra :
167 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
166 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
164 Capa Resistencia Críticos- :
165 Capa resistencia al empuje :
164 Capa res. tierra en JcJ :
164 Capa res. fuego en JcJ :
164 Capa res. agua en JcJ :
164 Capa res. aire en JcJ :
164 Capa res. neutral en JcJ :
164 Capa % res. tierra en JcJ :
164 Capa % res. fuego en JcJ :
164 Capa % res. agua en JcJ :
164 Capa % res. aire en JcJ :
164 Capa % Res. Neutral JcJ :
164 Capa EfectosSabiduría :
89 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Capa Esquiva Pérdidas PM :
89 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
89 Capa Roba PdV (fuego) :
89 Capa Roba PdV (neutral) :
89 Capa Dañosdaños de tierra :
89 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
89 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
103 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
97 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
92 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
89 Capa res. tierra en JcJ :
89 Capa res. fuego en JcJ :
89 Capa res. agua en JcJ :
89 Capa res. aire en JcJ :
89 Capa res. neutral en JcJ :
89 Capa % res. tierra en JcJ :
89 Capa % res. fuego en JcJ :
89 Capa % res. agua en JcJ :
89 Capa % res. aire en JcJ :
89 Capa % Res. Neutral JcJ :
89 Capa Clase
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