![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 164](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_164.jpg)
¿ Cuál capa para un Zobal sabiduría de nivel 164 para "Vitalidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal de nivel 164 para Sabiduría, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y Sabiduría.
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
164 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Capa Esquiva pérdidas PA :
165 Capa al retiro de PM :
164 Capa Esquiva Pérdidas PM :
164 Capa ArmasDaños (neutral) :
164 Capa Roba PdV (tierra) :
164 Capa Roba PdV (fuego) :
164 Capa Roba PdV (agua) :
164 Capa Roba PdV (aire) :
164 Capa Roba PdV (neutral) :
164 Capa Dañosdaños de tierra :
165 Capa daños neutrales :
165 Capa daños por empuje :
164 Capa daños con trampas :
164 Capa Potencia Trampas :
164 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
170 Capa resistencia neutral :
168 Capa % resistencia a la tierra :
167 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
166 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
164 Capa Resistencia Críticos- :
165 Capa resistencia al empuje :
164 Capa res. tierra en JcJ :
164 Capa res. fuego en JcJ :
164 Capa res. agua en JcJ :
164 Capa res. aire en JcJ :
164 Capa res. neutral en JcJ :
164 Capa % res. tierra en JcJ :
164 Capa % res. fuego en JcJ :
164 Capa % res. agua en JcJ :
164 Capa % res. aire en JcJ :
164 Capa % Res. Neutral JcJ :
164 Capa EfectosSabiduría :
83 Capa - Criterio 1 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
84 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
83 Capa Roba PdV (fuego) :
83 Capa Roba PdV (neutral) :
83 Capa Dañosdaños por empuje :
83 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
84 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
97 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
91 Capa % resistencia a la tierra :
88 Capa % resistencia al fuego :
95 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
91 Capa % resistencia neutral :
86 Capa Resistencia Críticos- :
84 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
83 Capa res. fuego en JcJ :
83 Capa res. agua en JcJ :
83 Capa res. aire en JcJ :
83 Capa res. neutral en JcJ :
83 Capa % res. tierra en JcJ :
83 Capa % res. fuego en JcJ :
83 Capa % res. agua en JcJ :
83 Capa % res. aire en JcJ :
83 Capa % Res. Neutral JcJ :
83 Capa EfectosVitalidad :
164 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Capa Esquiva pérdidas PA :
165 Capa al retiro de PM :
164 Capa Esquiva Pérdidas PM :
164 Capa ArmasDaños (neutral) :
164 Capa Roba PdV (tierra) :
164 Capa Roba PdV (fuego) :
164 Capa Roba PdV (agua) :
164 Capa Roba PdV (aire) :
164 Capa Roba PdV (neutral) :
164 Capa Dañosdaños de tierra :
165 Capa daños neutrales :
165 Capa daños por empuje :
164 Capa daños con trampas :
164 Capa Potencia Trampas :
164 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
170 Capa resistencia neutral :
168 Capa % resistencia a la tierra :
167 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
166 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
164 Capa Resistencia Críticos- :
165 Capa resistencia al empuje :
164 Capa res. tierra en JcJ :
164 Capa res. fuego en JcJ :
164 Capa res. agua en JcJ :
164 Capa res. aire en JcJ :
164 Capa res. neutral en JcJ :
164 Capa % res. tierra en JcJ :
164 Capa % res. fuego en JcJ :
164 Capa % res. agua en JcJ :
164 Capa % res. aire en JcJ :
164 Capa % Res. Neutral JcJ :
164 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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