![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 153](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_153.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Zobal Sabiduría de nivel 153 para "Daños críticos" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 153 para Sabiduría, Daños críticos y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños críticos y Inteligencia.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
41 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
45 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
113 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
114 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
113 Cinturón Daños (fuego) :
113 Cinturón Daños (agua) :
113 Cinturón Daños (aire) :
113 Cinturón Daños (neutral) :
113 Cinturón Roba PdV (tierra) :
113 Cinturón Roba PdV (fuego) :
113 Cinturón Roba PdV (agua) :
113 Cinturón Roba PdV (aire) :
113 Cinturón Roba PdV (neutral) :
113 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
114 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
113 Cinturón res. fuego en JcJ :
113 Cinturón res. agua en JcJ :
113 Cinturón res. aire en JcJ :
113 Cinturón res. neutral en JcJ :
113 Cinturón % res. tierra en JcJ :
113 Cinturón % res. fuego en JcJ :
113 Cinturón % res. agua en JcJ :
113 Cinturón % res. aire en JcJ :
113 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
113 Cinturón EfectosSabiduría :
93 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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