¿ Cuál cinturón para un Zobal sabiduría de nivel 140 para "agilidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 140 para Sabiduría, Agilidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Agilidad y Daños (agua).
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Cinturón Agilidad :
53 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
108 Cinturón Sabiduría :
87 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
91 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosInteligencia :
138 Cinturón Agilidad :
120 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
120 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
121 Cinturón al retiro de PM :
121 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
120 Cinturón Daños (fuego) :
120 Cinturón Daños (aire) :
120 Cinturón Daños (neutral) :
120 Cinturón Roba PdV (tierra) :
120 Cinturón Roba PdV (fuego) :
120 Cinturón Roba PdV (agua) :
120 Cinturón Roba PdV (aire) :
120 Cinturón Roba PdV (neutral) :
120 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
122 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
121 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
121 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
120 Cinturón res. fuego en JcJ :
120 Cinturón res. agua en JcJ :
120 Cinturón res. aire en JcJ :
120 Cinturón res. neutral en JcJ :
120 Cinturón % res. tierra en JcJ :
120 Cinturón % res. fuego en JcJ :
120 Cinturón % res. agua en JcJ :
120 Cinturón % res. aire en JcJ :
120 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
120 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.