¿ Cuál hacha para un Zobal sabiduría de nivel 139 para "resistencia neutral" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal de nivel 139 para Sabiduría, resistencia neutral y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia neutral y Fuerza.
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
145 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Hacha Esquiva pérdidas PA :
145 Hacha al retiro de PM :
145 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
145 Hacha ArmasDaños (tierra) :
209 Hacha Daños (neutral) :
289 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
145 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
145 Hacha Roba PdV (neutral) :
145 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
145 Hacha daños por empuje :
145 Hacha Daños críticos :
145 Hacha daños con trampas :
145 Hacha Potencia Trampas :
145 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
145 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
145 Hacha resistencia al empuje :
145 Hacha res. tierra en JcJ :
145 Hacha res. fuego en JcJ :
145 Hacha res. agua en JcJ :
145 Hacha res. aire en JcJ :
145 Hacha res. neutral en JcJ :
145 Hacha % res. tierra en JcJ :
145 Hacha % res. fuego en JcJ :
145 Hacha % res. agua en JcJ :
145 Hacha % res. aire en JcJ :
145 Hacha % Res. Neutral JcJ :
145 Hacha EfectosFuerza :
240 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
240 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
240 Hacha al retiro de PM :
240 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
240 Hacha ArmasDaños (tierra) :
290 Hacha Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
240 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
240 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
240 Hacha Dañosdaños de tierra :
240 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños neutrales :
240 Hacha daños por empuje :
240 Hacha Daños críticos :
240 Hacha daños con trampas :
240 Hacha Potencia Trampas :
240 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Hacha resistencia al fuego :
240 Hacha resistencia al agua :
240 Hacha resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia a la tierra :
240 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
240 Hacha Resistencia Críticos- :
240 Hacha resistencia al empuje :
240 Hacha res. tierra en JcJ :
240 Hacha res. fuego en JcJ :
240 Hacha res. agua en JcJ :
240 Hacha res. aire en JcJ :
240 Hacha res. neutral en JcJ :
240 Hacha % res. tierra en JcJ :
240 Hacha % res. fuego en JcJ :
240 Hacha % res. agua en JcJ :
240 Hacha % res. aire en JcJ :
240 Hacha % Res. Neutral JcJ :
240 Hacha EfectosSabiduría :
135 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Hacha Esquiva pérdidas PA :
135 Hacha al retiro de PM :
135 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
280 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
136 Hacha Roba PdV (agua) :
135 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
135 Hacha Dañosdaños de tierra :
135 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
135 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
135 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
135 Hacha % resistencia al fuego :
136 Hacha % resistencia al agua :
135 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
135 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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