¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 120 para "inteligencia" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 120 para sabiduría, inteligencia y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y esquiva pérdidas pm.
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 44..85Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
989 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
989 Armas Esquiva pérdidas PA :
990 Armas al retiro de PM :
991 Armas Esquiva Pérdidas PM :
989 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1410 Armas Daños (fuego) :
1372 Armas Daños (neutral) :
2003 Armas Roba PdV (tierra) :
994 Armas Roba PdV (fuego) :
996 Armas Roba PdV (agua) :
996 Armas Roba PdV (aire) :
997 Armas Roba PdV (neutral) :
1005 Armas Dañosdaños de tierra :
995 Armas daños de fuego :
992 Armas daños neutrales :
993 Armas daños por empuje :
992 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
990 Armas Potencia Trampas :
990 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1001 Armas resistencia al fuego :
994 Armas resistencia al agua :
994 Armas resistencia al aire :
994 Armas resistencia neutral :
1002 Armas % resistencia a la tierra :
991 Armas % resistencia al fuego :
995 Armas % resistencia al agua :
994 Armas % resistencia al aire :
994 Armas % resistencia neutral :
992 Armas Resistencia Críticos- :
990 Armas resistencia al empuje :
992 Armas res. tierra en JcJ :
989 Armas res. fuego en JcJ :
989 Armas res. agua en JcJ :
989 Armas res. aire en JcJ :
989 Armas res. neutral en JcJ :
989 Armas % res. tierra en JcJ :
989 Armas % res. fuego en JcJ :
989 Armas % res. agua en JcJ :
989 Armas % res. aire en JcJ :
989 Armas % Res. Neutral JcJ :
989 Armas EfectosSabiduría :
915 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
915 Armas Esquiva pérdidas PA :
916 Armas al retiro de PM :
916 Armas Esquiva Pérdidas PM :
915 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1325 Armas Daños (fuego) :
1428 Armas Daños (neutral) :
1901 Armas Roba PdV (tierra) :
918 Armas Roba PdV (fuego) :
924 Armas Roba PdV (agua) :
920 Armas Roba PdV (aire) :
919 Armas Roba PdV (neutral) :
926 Armas Dañosdaños de tierra :
919 Armas daños de fuego :
918 Armas daños neutrales :
917 Armas daños por empuje :
917 Armas Daños críticos :
916 Armas daños con trampas :
916 Armas Potencia Trampas :
916 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
932 Armas resistencia al fuego :
929 Armas resistencia al agua :
929 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
932 Armas % resistencia a la tierra :
917 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
920 Armas % resistencia al aire :
922 Armas % resistencia neutral :
919 Armas Resistencia Críticos- :
915 Armas resistencia al empuje :
916 Armas res. tierra en JcJ :
915 Armas res. fuego en JcJ :
915 Armas res. agua en JcJ :
915 Armas res. aire en JcJ :
915 Armas res. neutral en JcJ :
915 Armas % res. tierra en JcJ :
915 Armas % res. fuego en JcJ :
915 Armas % res. agua en JcJ :
915 Armas % res. aire en JcJ :
915 Armas % Res. Neutral JcJ :
915 Armas EfectosInteligencia :
1715 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1715 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1715 Armas Esquiva pérdidas PA :
1716 Armas al retiro de PM :
1715 Armas ArmasDaños (tierra) :
2014 Armas Daños (fuego) :
1982 Armas Daños (neutral) :
2435 Armas Roba PdV (tierra) :
1717 Armas Roba PdV (fuego) :
1719 Armas Roba PdV (agua) :
1719 Armas Roba PdV (aire) :
1719 Armas Roba PdV (neutral) :
1726 Armas Dañosdaños de tierra :
1719 Armas daños de fuego :
1718 Armas daños de agua :
1721 Armas daños de aire :
1718 Armas daños neutrales :
1717 Armas Reenvía daños :
1715 Armas daños por empuje :
1717 Armas Daños críticos :
1716 Armas daños con trampas :
1716 Armas Potencia Trampas :
1716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1720 Armas resistencia al fuego :
1716 Armas resistencia al agua :
1717 Armas resistencia al aire :
1717 Armas resistencia neutral :
1720 Armas % resistencia a la tierra :
1716 Armas % resistencia al fuego :
1718 Armas % resistencia al agua :
1718 Armas % resistencia al aire :
1718 Armas % resistencia neutral :
1717 Armas Resistencia Críticos- :
1715 Armas resistencia al empuje :
1716 Armas res. tierra en JcJ :
1715 Armas res. fuego en JcJ :
1715 Armas res. agua en JcJ :
1715 Armas res. aire en JcJ :
1715 Armas res. neutral en JcJ :
1715 Armas % res. tierra en JcJ :
1715 Armas % res. fuego en JcJ :
1715 Armas % res. agua en JcJ :
1715 Armas % res. aire en JcJ :
1715 Armas % Res. Neutral JcJ :
1715 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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