¿ Cuál varita para un Zobal sabiduría de nivel 120 para "% res. agua en jcj" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal de nivel 120 para sabiduría, % res. agua en jcj y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y suerte.
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 14..50Vitalidad : 4..10Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 114Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 108Efectos
Suerte : 41..80Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 23..65Suerte : 14..40Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
143 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita al retiro de PM :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita ArmasDaños (tierra) :
163 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (neutral) :
257 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
150 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
144 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita EfectosSuerte :
256 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
256 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Varita Esquiva pérdidas PA :
256 Varita al retiro de PM :
256 Varita Esquiva Pérdidas PM :
256 Varita ArmasDaños (tierra) :
267 Varita Daños (fuego) :
328 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
257 Varita Roba PdV (fuego) :
260 Varita Roba PdV (agua) :
256 Varita Roba PdV (aire) :
257 Varita Roba PdV (neutral) :
256 Varita Dañosdaños de tierra :
256 Varita daños de fuego :
256 Varita daños de agua :
256 Varita daños de aire :
256 Varita daños neutrales :
256 Varita Reenvía daños :
256 Varita daños por empuje :
256 Varita Daños críticos :
256 Varita daños con trampas :
256 Varita Potencia Trampas :
256 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Varita resistencia al fuego :
260 Varita resistencia al agua :
260 Varita resistencia al aire :
260 Varita resistencia neutral :
257 Varita % resistencia a la tierra :
257 Varita % resistencia al fuego :
257 Varita % resistencia al agua :
257 Varita % resistencia al aire :
257 Varita % resistencia neutral :
257 Varita Resistencia Críticos- :
256 Varita resistencia al empuje :
256 Varita res. tierra en JcJ :
256 Varita res. fuego en JcJ :
256 Varita res. agua en JcJ :
256 Varita res. aire en JcJ :
256 Varita res. neutral en JcJ :
256 Varita % res. tierra en JcJ :
256 Varita % res. fuego en JcJ :
256 Varita % res. aire en JcJ :
256 Varita % Res. Neutral JcJ :
256 Varita EfectosSabiduría :
149 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
166 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
249 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
149 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita resistencia al fuego :
153 Varita resistencia al agua :
153 Varita resistencia al aire :
153 Varita resistencia neutral :
150 Varita % resistencia a la tierra :
150 Varita % resistencia al fuego :
150 Varita % resistencia al agua :
150 Varita % resistencia al aire :
150 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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