¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 98 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal agua de nivel 98 para suerte, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
589 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
1000 Armas Daños (fuego) :
588 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
594 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
591 Armas daños neutrales :
592 Armas daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
588 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
591 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
591 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas EfectosSuerte :
729 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
729 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
732 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (neutral) :
1594 Armas Roba PdV (tierra) :
732 Armas Roba PdV (fuego) :
736 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
729 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
740 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
734 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
729 Armas daños con trampas :
729 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
748 Armas resistencia al fuego :
746 Armas resistencia al agua :
746 Armas resistencia al aire :
744 Armas resistencia neutral :
748 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
731 Armas % resistencia al agua :
732 Armas % resistencia al aire :
732 Armas % resistencia neutral :
732 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
729 Armas res. fuego en JcJ :
729 Armas res. agua en JcJ :
729 Armas res. aire en JcJ :
729 Armas res. neutral en JcJ :
729 Armas % res. tierra en JcJ :
729 Armas % res. fuego en JcJ :
729 Armas % res. agua en JcJ :
729 Armas % res. aire en JcJ :
729 Armas % Res. Neutral JcJ :
729 Armas EfectosSuerte :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1525 Armas Daños (fuego) :
1200 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2061 Armas Roba PdV (tierra) :
1202 Armas Roba PdV (fuego) :
1207 Armas Roba PdV (agua) :
1201 Armas Roba PdV (neutral) :
1210 Armas Dañosdaños de tierra :
1207 Armas daños de fuego :
1203 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1204 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1213 Armas resistencia al fuego :
1212 Armas resistencia al agua :
1213 Armas resistencia al aire :
1211 Armas resistencia neutral :
1213 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1202 Armas % resistencia al agua :
1202 Armas % resistencia al aire :
1203 Armas % resistencia neutral :
1204 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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