¿ Cuál varita para un Zobal Agua/Suerte de nivel 94 para "resistencia críticos-" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal agua de nivel 94 para suerte, resistencia críticos- y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y daños (agua).
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
33 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (fuego) :
158 Varita Daños (agua) :
33 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
160 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
33 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
33 Varita % resistencia al fuego :
33 Varita % resistencia al agua :
34 Varita % resistencia al aire :
33 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita EfectosSuerte :
122 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Varita Esquiva pérdidas PA :
122 Varita al retiro de PM :
122 Varita Esquiva Pérdidas PM :
122 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
212 Varita Daños (agua) :
122 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
122 Varita Roba PdV (aire) :
123 Varita Roba PdV (neutral) :
122 Varita Dañosdaños de tierra :
122 Varita daños de fuego :
122 Varita daños de agua :
122 Varita daños de aire :
122 Varita daños neutrales :
122 Varita Reenvía daños :
122 Varita daños por empuje :
122 Varita Daños críticos :
122 Varita daños con trampas :
122 Varita Potencia Trampas :
122 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Varita resistencia al fuego :
127 Varita resistencia al agua :
127 Varita resistencia al aire :
127 Varita resistencia neutral :
124 Varita % resistencia a la tierra :
122 Varita % resistencia al fuego :
122 Varita % resistencia al agua :
123 Varita % resistencia al aire :
122 Varita % resistencia neutral :
123 Varita resistencia al empuje :
122 Varita res. tierra en JcJ :
122 Varita res. fuego en JcJ :
122 Varita res. agua en JcJ :
122 Varita res. aire en JcJ :
122 Varita res. neutral en JcJ :
122 Varita % res. tierra en JcJ :
122 Varita % res. fuego en JcJ :
122 Varita % res. agua en JcJ :
122 Varita % res. aire en JcJ :
122 Varita % Res. Neutral JcJ :
122 Varita EfectosSuerte :
103 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Varita Esquiva pérdidas PA :
103 Varita al retiro de PM :
103 Varita Esquiva Pérdidas PM :
103 Varita ArmasDaños (tierra) :
120 Varita Daños (fuego) :
195 Varita Daños (neutral) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
103 Varita Roba PdV (fuego) :
107 Varita Roba PdV (agua) :
103 Varita Roba PdV (aire) :
104 Varita Roba PdV (neutral) :
103 Varita Dañosdaños de tierra :
103 Varita daños de fuego :
103 Varita daños de agua :
103 Varita daños de aire :
103 Varita daños neutrales :
103 Varita Reenvía daños :
103 Varita daños por empuje :
103 Varita Daños críticos :
103 Varita daños con trampas :
103 Varita Potencia Trampas :
103 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Varita resistencia al fuego :
108 Varita resistencia al agua :
108 Varita resistencia al aire :
108 Varita resistencia neutral :
105 Varita % resistencia a la tierra :
103 Varita % resistencia al fuego :
103 Varita % resistencia al agua :
104 Varita % resistencia al aire :
103 Varita % resistencia neutral :
104 Varita Resistencia Críticos- :
103 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
103 Varita res. tierra en JcJ :
103 Varita res. fuego en JcJ :
103 Varita res. agua en JcJ :
103 Varita res. aire en JcJ :
103 Varita res. neutral en JcJ :
103 Varita % res. tierra en JcJ :
103 Varita % res. fuego en JcJ :
103 Varita % res. agua en JcJ :
103 Varita % res. aire en JcJ :
103 Varita % Res. Neutral JcJ :
103 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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