¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 89 para "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal agua de nivel 89 para suerte y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte y resistencia al empuje.
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
1054 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
1 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosSuerte :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
644 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
963 Armas Daños (fuego) :
1091 Armas Daños (neutral) :
1449 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
651 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Roba PdV (neutral) :
653 Armas Dañosdaños de tierra :
650 Armas daños de fuego :
649 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
644 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
660 Armas resistencia al fuego :
658 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
657 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
646 Armas Resistencia Críticos- :
645 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
964 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (neutral) :
1449 Armas Roba PdV (tierra) :
645 Armas Roba PdV (fuego) :
652 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas Roba PdV (aire) :
648 Armas Roba PdV (neutral) :
654 Armas Dañosdaños de tierra :
650 Armas daños de fuego :
649 Armas daños neutrales :
649 Armas daños por empuje :
644 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
659 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
644 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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