¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 79 para "resistencia al empuje" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal agua de nivel 79 para suerte, resistencia al empuje y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 20Vitalidad > 35Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 33Vitalidad > 43Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Martillo invocaciones :
106 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
151 Martillo Daños (fuego) :
102 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
202 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosInteligencia :
161 Martillo Suerte :
135 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
139 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
135 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosInteligencia :
97 Martillo Suerte :
41 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
48 Martillo al retiro de PA :
41 Martillo Esquiva pérdidas PA :
41 Martillo al retiro de PM :
41 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
41 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (agua) :
59 Martillo Daños (aire) :
70 Martillo Daños (neutral) :
127 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
41 Martillo Roba PdV (aire) :
41 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
42 Martillo daños de fuego :
41 Martillo daños de agua :
41 Martillo daños de aire :
41 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
41 Martillo daños por empuje :
41 Martillo Daños críticos :
41 Martillo daños con trampas :
41 Martillo Potencia Trampas :
41 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
41 Martillo resistencia al agua :
42 Martillo resistencia al aire :
42 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
41 Martillo % resistencia al fuego :
41 Martillo % resistencia al agua :
41 Martillo % resistencia al aire :
41 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
41 Martillo resistencia al empuje :
41 Martillo - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
41 Martillo res. fuego en JcJ :
41 Martillo res. agua en JcJ :
41 Martillo res. aire en JcJ :
41 Martillo res. neutral en JcJ :
41 Martillo % res. tierra en JcJ :
41 Martillo % res. fuego en JcJ :
41 Martillo % res. agua en JcJ :
41 Martillo % res. aire en JcJ :
41 Martillo % Res. Neutral JcJ :
41 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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