¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 70 para "potencia" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 70 para Suerte, Potencia y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Potencia y % res. fuego en JcJ.
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
21 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosSuerte :
473 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
473 Armas Esquiva pérdidas PA :
474 Armas al retiro de PM :
475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
475 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1149 Armas Roba PdV (tierra) :
474 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
477 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
473 Armas Potencia Trampas :
473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
489 Armas % resistencia a la tierra :
473 Armas % resistencia al fuego :
473 Armas % resistencia al agua :
473 Armas % resistencia al aire :
473 Armas % resistencia neutral :
473 Armas Resistencia Críticos- :
475 Armas resistencia al empuje :
474 Armas res. tierra en JcJ :
473 Armas res. fuego en JcJ :
473 Armas res. agua en JcJ :
473 Armas res. aire en JcJ :
473 Armas res. neutral en JcJ :
473 Armas % res. tierra en JcJ :
473 Armas % res. fuego en JcJ :
473 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
473 Armas % res. aire en JcJ :
473 Armas % Res. Neutral JcJ :
473 Armas EfectosSuerte :
492 Armas - Criterio 1 Potencia :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1160 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
500 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
498 Armas daños neutrales :
495 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
505 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
505 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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