¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 67 para "resistencia al aire" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal agua de nivel 67 para suerte, resistencia al aire y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y invocaciones.
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
28 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosSuerte :
462 Armas - Criterio 1 invocaciones :
462 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1113 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
463 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
467 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
463 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
462 Armas Potencia Trampas :
462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
475 Armas resistencia al agua :
475 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
462 Armas % resistencia al fuego :
462 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
462 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas EfectosSuerte :
460 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
461 Armas al retiro de PM :
462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
462 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1112 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
464 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
463 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
466 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
464 Armas daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
461 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
461 Armas resistencia al aire :
460 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
462 Armas resistencia al empuje :
461 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % res. aire en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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